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 Black Ops II : config minimum et spécificités PC

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Black Ops II : config minimum et spécificités PC Empty
MessageSujet: Black Ops II : config minimum et spécificités PC   Black Ops II : config minimum et spécificités PC EmptyMar 11 Sep - 17:39

Black Ops II : config minimum et spécificités PC






Black Ops II : config minimum et spécificités PC Cod9bo2_logo2



Black Ops II : config minimum et spécificités PC 13154311


Conscient que la version PC du premier Black Ops souffrait d'un manque d'optimisation (et c'est peu de le dire), Treyarch souhaite rectifier le tir avec Black Ops II.
Le studio semble avoir bien bossé puisqu'il nous dévoile la configuration minimum et quelques unes des spécificités PC à un peu plus de 2 mois de la sortie du jeu.
On notera ainsi plus particulièrement des recommandations matérielles revues à la hausse, une première pour la série avec l'absence de support pour Windows XP, le développement d'un système anti-triche spécifique au jeu et l'ajout d'une option permettant de réguler le framerate.

Configuration système minimum :




  • OS : Windows Vista SP2 ou Windows 7
  • CPU : Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
  • Mémoire : 2 Go pour les systèmes 32-bit ou 4 Go pour les systèmes 64-bit
  • Carte graphique : Nvidia GeForce 8800GT 512 Mo ou ATI Radeon HD 3870 512 Mo

Peut-on faire tourner le jeu sur Windows XP ?
Non, désolé. Depuis que nous avons amélioré le moteur pour utiliser DirectX 11, Windows XP n'est plus supporté. Le jeu nécessite Windows Vista ou un système plus récent.
Le jeu sera réellement jouable sur une machine disposant des spécifications minimum ?
Absolument, nous avons intensivement testé sur une grande variété de matériel et nous sommes très satisfaits des performances avec les spécifications minimum.
Quel moteur est utilisé pour Black Ops II ?
Le moteur de Black Ops II est construit sur celui de Black Ops avec de nombreuses améliorations : optimisation des performances, graphismes améliorés et technologie anti-triche propriétaire.
Quelles optimisations des performances avez-vous introduit pour Black Ops II ?
La performance a été une des priorités de la version PC de Black Ops II depuis le premier jour et nous avons réussi à obtenir des améliorations significatives. Nous avons amélioré la façon dont le moteur gère les tâches multiples (multi-thread).
En outre, nous avons fait migrer le moteur de DirectX 9 vers DirectX 11. L'API DX11 est plus souple que celle de DX9 et nécessite moins de charge CPU pour faire la même quantité de travail.
Il est important de noter que ces changements bénéficient à l'ensemble des cartes graphiques supportées et pas seulement au matériel DX11.
Nous avons également ajouté davantage d'options "qualité vs performance", vous pouvez ainsi personnaliser votre expérience afin d'obtenir les meilleures performances ou la meilleure qualité graphique.
Vous avez mentionné des améliorations graphiques pour la version PC. Pouvez-vous nous en dire plus ?
La version PC de Black Ops II se caractérise par des améliorations à différents niveaux : éclairage, ombres, anti-aliasing, bloom, profondeur de champ, occlusion ambiante et d'autres effets encore en chantier. Le jeu tourne aussi à des résolutions et un framerate plus élevés sur PC.
Il y aura-t-il une limitation du framerate ?
Non. Sauf si vous en voulez une. Nous avons intégré un limitateur de FPS ajustable dans les options du jeu. Par défaut l'option est sur OFF (aucune limitation).
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